Luther de Argon, SEGUINDO A VIDA.
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Luther de Argon, SEGUINDO A VIDA.
SEGUINDO A VIDA
Após os eventos narrados anteriormente, nosso herói agora com 26 anos seguiu seu caminho.
Agradeceu a seu pai por resolver seu problema, mas o velho carrancudo nem olhou para ele, simplesmente o ignorou, ele se despediu de sua mãe, mas na saída o pai lhe disse:
- Sei que estás partindo espero que tenhas aprendido algo nessa casa, e honre nosso nome, não se preocupe educarei suas filhas afinal são meu sangue, espero que venha visitá-las sempre que tiveres na cidade, siga com minha benção.
Emocionado Luther partiu, de certa forma com o perdão de seu pai.
Nos anos que se seguiram ele trabalhou como mercenário de caravanas, garantindo a segurança das mercadorias, viajando por todo o mundo, surgiu em seu ser uma sede do conhecimento, nas longas e tediosas viagens ele lia constantemente, aprendendo muito sobre história, geografia e costumes dos povos, alguns pareciam a ele sem sentido, mas devido a sua herança mista, aprendeu a tolerância, afinal costumes devem ser respeitados, mesmo o estranho costume de Kalamar de que o convidado deve arrotar na mesa como sinal de aprovação da refeição, e depois deve se dirigir ao banheiro e deixar sua contribuição para a fabricação de adubo.
Os anos foram passando, e Luther crescendo em sabedoria e conhecimento, e se apaixonou por um lendário guerreiro, cuja história conheceu no centro de treinamento dos Senhores da Guerra, um castelo gigantesco entre o Reino de Kalamar e Vonari, esse centro o mais antigo que se tem noticia foi fundado pelo próprio Hank, o Discípulo Místico de Olímpio, nele estavam guardado documentos da primeira e da segunda era, sendo um centro de saber e de combate, pois todos os Mestres Senhores da Guerra treinam nessa academia, para depois se dirigirem a seus reinos onde repassam os ensinamentos.
Essa fortaleza chamada simplesmente de Ravenfront, a ultima defesa, se tornou famosa pois nunca em toda sua história fora invadida, nunca suas muralhas ruíram, dizem que em alguns momentos na mais cruel das dificuldades o espírito de Hank os inspira e sua força manter viva a chama da honra, da lealdade, da amizade, e sempre os Senhores da guerra resistem e se mantém firmes.
Luther resolveu passar um tempo aqui, abandonou a caravana e consegui emprego na biblioteca da fortaleza, observando muito os Senhores da Guerra, ele complementou sua educação, aprendendo a manejar melhor sua espada, e começou a treinar com um Bonkai, uma espada Katana (espada bastarda) de madeira, para dominar a técnica de uso dessa arma poderosa de Kalamar.
A fortaleza recebe alunos de toda Erínia, o convívio com eles aprimorou seus conhecimentos locais de cada região (Manha), isso o tornou muito mais Diplomático, juntando com sua soberba Intuição e sua facilidade para a mentira (Blefe), ele se tornou um grande negociador, e acabou conseguindo acesso aos documentos mais secretos da fortaleza, o que lhe permitiu escrever um pequeno livro, O Lendário Hank, onde ele narra a verdade sobre o final da segunda era e inicio da terceira, esclarecendo a participação de Armando Tyfloid e de Hank, nesses conflitos. Esse livro lhe rendeu uma grande reputação na fortaleza e aos poucos os diversos alunos levaram a nova verdade a seus reinos, a narração estarreceu alguns e maravilhou outros, mas sabiamente ele assinou a obra com um pseudônimo Ruthe de Norga, evitando assim problemas futuros.
Depois de muitos anos na fortaleza, Luther resolveu sair de novo pelo mundo, resolveu visitar Mecânus e cumprir a tradição dos Senhores da Guerra, adquiriu um anel com três pedras místicas, representando os olhos da bruxa e na praça do Tarrasque, onde se encontra o esqueleto do Tarrasque morto por Hank, e sua Glaive Mística eternizada em cristal, presa no crânio do Tarrasque e apontando para o céu, representando o maior golpe já efetuado em toda Erínia, um golpe digno de um Deus, ele colocou o anel na Glaive, que o absorveu e brilhou em aprovação, tal tradição é obrigatória a todos os Senhores da Guerra, agradecendo tudo que aprendeu, pois o velho Luther, já que agora tem 34 anos, se tornou mais sábio.
Pouco tempo depois em uma de suas viagens a Runam ele encontrou com uma estranha Bruxa Eladrin Yamaha Fazer, uma mulher geniosa de humor sarcástico, com quem partilha uma relação de amizade tempestuosa, mas seguem juntos, e se dirigem a cidade de Brindol, no vale de Elsir, em busca de mais aventuras.
Após os eventos narrados anteriormente, nosso herói agora com 26 anos seguiu seu caminho.
Agradeceu a seu pai por resolver seu problema, mas o velho carrancudo nem olhou para ele, simplesmente o ignorou, ele se despediu de sua mãe, mas na saída o pai lhe disse:
- Sei que estás partindo espero que tenhas aprendido algo nessa casa, e honre nosso nome, não se preocupe educarei suas filhas afinal são meu sangue, espero que venha visitá-las sempre que tiveres na cidade, siga com minha benção.
Emocionado Luther partiu, de certa forma com o perdão de seu pai.
Nos anos que se seguiram ele trabalhou como mercenário de caravanas, garantindo a segurança das mercadorias, viajando por todo o mundo, surgiu em seu ser uma sede do conhecimento, nas longas e tediosas viagens ele lia constantemente, aprendendo muito sobre história, geografia e costumes dos povos, alguns pareciam a ele sem sentido, mas devido a sua herança mista, aprendeu a tolerância, afinal costumes devem ser respeitados, mesmo o estranho costume de Kalamar de que o convidado deve arrotar na mesa como sinal de aprovação da refeição, e depois deve se dirigir ao banheiro e deixar sua contribuição para a fabricação de adubo.
Os anos foram passando, e Luther crescendo em sabedoria e conhecimento, e se apaixonou por um lendário guerreiro, cuja história conheceu no centro de treinamento dos Senhores da Guerra, um castelo gigantesco entre o Reino de Kalamar e Vonari, esse centro o mais antigo que se tem noticia foi fundado pelo próprio Hank, o Discípulo Místico de Olímpio, nele estavam guardado documentos da primeira e da segunda era, sendo um centro de saber e de combate, pois todos os Mestres Senhores da Guerra treinam nessa academia, para depois se dirigirem a seus reinos onde repassam os ensinamentos.
Essa fortaleza chamada simplesmente de Ravenfront, a ultima defesa, se tornou famosa pois nunca em toda sua história fora invadida, nunca suas muralhas ruíram, dizem que em alguns momentos na mais cruel das dificuldades o espírito de Hank os inspira e sua força manter viva a chama da honra, da lealdade, da amizade, e sempre os Senhores da guerra resistem e se mantém firmes.
Luther resolveu passar um tempo aqui, abandonou a caravana e consegui emprego na biblioteca da fortaleza, observando muito os Senhores da Guerra, ele complementou sua educação, aprendendo a manejar melhor sua espada, e começou a treinar com um Bonkai, uma espada Katana (espada bastarda) de madeira, para dominar a técnica de uso dessa arma poderosa de Kalamar.
A fortaleza recebe alunos de toda Erínia, o convívio com eles aprimorou seus conhecimentos locais de cada região (Manha), isso o tornou muito mais Diplomático, juntando com sua soberba Intuição e sua facilidade para a mentira (Blefe), ele se tornou um grande negociador, e acabou conseguindo acesso aos documentos mais secretos da fortaleza, o que lhe permitiu escrever um pequeno livro, O Lendário Hank, onde ele narra a verdade sobre o final da segunda era e inicio da terceira, esclarecendo a participação de Armando Tyfloid e de Hank, nesses conflitos. Esse livro lhe rendeu uma grande reputação na fortaleza e aos poucos os diversos alunos levaram a nova verdade a seus reinos, a narração estarreceu alguns e maravilhou outros, mas sabiamente ele assinou a obra com um pseudônimo Ruthe de Norga, evitando assim problemas futuros.
Depois de muitos anos na fortaleza, Luther resolveu sair de novo pelo mundo, resolveu visitar Mecânus e cumprir a tradição dos Senhores da Guerra, adquiriu um anel com três pedras místicas, representando os olhos da bruxa e na praça do Tarrasque, onde se encontra o esqueleto do Tarrasque morto por Hank, e sua Glaive Mística eternizada em cristal, presa no crânio do Tarrasque e apontando para o céu, representando o maior golpe já efetuado em toda Erínia, um golpe digno de um Deus, ele colocou o anel na Glaive, que o absorveu e brilhou em aprovação, tal tradição é obrigatória a todos os Senhores da Guerra, agradecendo tudo que aprendeu, pois o velho Luther, já que agora tem 34 anos, se tornou mais sábio.
Pouco tempo depois em uma de suas viagens a Runam ele encontrou com uma estranha Bruxa Eladrin Yamaha Fazer, uma mulher geniosa de humor sarcástico, com quem partilha uma relação de amizade tempestuosa, mas seguem juntos, e se dirigem a cidade de Brindol, no vale de Elsir, em busca de mais aventuras.
John- Admin
- Mensagens : 38
Data de inscrição : 17/01/2011
Idade : 46
Re: Luther de Argon, SEGUINDO A VIDA.
Hank matou um Tarrasque!!!??????
hahahhahhahahaah
Que cara bruto!!!
hahahhahhahahaah
Que cara bruto!!!
Felipe- Mensagens : 1
Data de inscrição : 09/03/2011
Ficha do personagem
Nível:
(40/40)
Nome:
Histórico:
Poema de Luther
Nosso maior medo não é sermos inadequados, nosso maior medo é o de
sermos poderosos além da conta, é nossa luz e não a nossa obscuridade
que mais nos apavora. Ser pequeno não serve ao mundo, não há nada de
sábio em se encolher, para que as outras pessoas não se sintam
inseguras ao seu redor, nós todos fomos feitos para brilhar, como as
crianças, não está apenas em alguns de nós, está em todos, e na medida
em que deixarmos nossa luz brilhar, nós inconscientemente damos as
outras pessoas a permissão de fazer o mesmo, a medida que nos
libertamos de nosso medo, nossa presença automaticamente inspira os
outros a fazerem o mesmo. Seja sempre o máximo que puder, não importa
ganhar ou perder, o que importa é brilhar.
sermos poderosos além da conta, é nossa luz e não a nossa obscuridade
que mais nos apavora. Ser pequeno não serve ao mundo, não há nada de
sábio em se encolher, para que as outras pessoas não se sintam
inseguras ao seu redor, nós todos fomos feitos para brilhar, como as
crianças, não está apenas em alguns de nós, está em todos, e na medida
em que deixarmos nossa luz brilhar, nós inconscientemente damos as
outras pessoas a permissão de fazer o mesmo, a medida que nos
libertamos de nosso medo, nossa presença automaticamente inspira os
outros a fazerem o mesmo. Seja sempre o máximo que puder, não importa
ganhar ou perder, o que importa é brilhar.
John- Admin
- Mensagens : 38
Data de inscrição : 17/01/2011
Idade : 46
Re: Luther de Argon, SEGUINDO A VIDA.
Boa, John, muito bom!!
Erínia- Admin
- Mensagens : 44
Data de inscrição : 16/01/2011
Localização : Erínia
Ficha do personagem
Nível:
(1/40)
Nome: Elisson
Histórico:
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